Tujuan Aplikasi Skrmish untuk Mendemokratisasikan eSports: Meniru Model Poker Online Poker Online by Raisa Suartini - December 15, 2021December 28, 20220 Scott Peter Smith dari Gamers Live mengatakan itu melakukan segalanya mulai dari “mempengaruhi olahraga inovatif global yang segar, membangun teknologi baru, menanamkan model pendapatan yang kuat, memanfaatkan keinginan manusia untuk bersaing dan menyelesaikannya dengan waktu yang tepat dan aplikasi yang memungkinkan”. Dia mengacu pada Skrmiish, sebuah perusahaan Capetown, Afrika Selatan, yang telah membangun teknologi eksklusif untuk streamer, gamer online, tim, dan merek dalam upaya untuk berkolaborasi, bersaing, dan memonetisasi pengalaman bermain game mereka di blockchain BTC. Perusahaan menyatakan platformnya “memungkinkan Anda menciptakan pengalaman bermain kompetitif Anda sendiri kapan saja, di mana saja!” Salah satu pendiri dan MD Skrmiish, Chris Heaton, membandingkan produknya dengan model poker online yang mendemokratisasikan arena permainannya sendiri, di mana “siapa pun, di mana pun di dunia, kapan pun, dapat duduk dan bermain game serta bermain demi uang .. .dengan beberapa teknologi yang sangat cerdas. “Kami mengajukan pertanyaan: bisakah ini diterapkan pada game? Bisakah gamer menciptakan pengalaman kompetitif mereka sendiri, bermain untuk mendapatkan uang, mungkinkah, adakah yang melakukannya? ” Didirikan pada 2018 dan diluncurkan pada Oktober, siaran pers dari perusahaan mengumumkan: “Skrmiish adalah aplikasi pertama di dunia yang memungkinkan setiap pengguna untuk bersaing dan memonetisasi pengalaman mereka di blockchain. Skrmiish telah memiliki lebih dari 20.000 unduhan (dalam pengujian beta), dengan lebih dari satu juta mata uang dalam aplikasi dipertaruhkan. Setelah dompet digital berbasis crypto diperkenalkan ke aplikasi pada November 2021, itu akan melepaskan potensi komersial global penuh dari teknologi tersebut.” Dompet itu digambarkan sebagai cryptocurrency Layer-2 Bitcoin yang dipatenkan dan dilengkapi dengan CoinMode yang diatur FCA. “Tidak ada cetak biru untuk apa yang kami lakukan,” Heaton menjelaskan. “Kami perlu mencentang beberapa kotak — dapatkah kami membuat sesuatu yang istimewa, apakah ada selera, dan dapatkah kami mengubah pengguna menjadi pemain yang membayar?” Mengenai demokratisasi eSports, Heaton mengatakan, “Kami merasa bahwa permainan kompetitif adalah lingkungan yang eksklusif. Kami ingin memungkinkan para gamer dari semua tingkatan untuk bermain dengan sedikit uang. “Kami ingin menciptakan kemampuan untuk bermain dalam pengalaman kompetitif yang dapat disesuaikan.” Manajer komunitas Skrmiish dan streamer PUBG Chris van Ysendyk, AKA DaDexo mengatakan: “Berurusan dengan komunitas membutuhkan banyak administrasi dan sumber daya yang intensif. Skrmish meringankan semua kebutuhan seseorang yang menjalankan komunitas dengan bertindak sebagai jembatan otomatis antara Anda dan komunitas Anda. Koneksi plug and play. “Orang-orang menginginkan tempat untuk bermain dan komunitas untuk menjadi bagiannya, dan Skrmiish dapat mengotomatiskan prosesnya dengan menjadikannya pengalaman kompetitif yang berulang dalam memasukkan orang ke komunitas Anda. Bagi saya, seluruh proses permainan dimulai dan diakhiri dengan Skrmiish.” Lebih dari 3 miliar orang bermain video game dibandingkan dengan 100 juta bermain poker online. Sekitar 250 miliar pertandingan dimainkan setiap tahun, tetapi ada “kurangnya peluang kompetitif inklusif untuk merangsang pendapatan bagi gamer atau streamer kasual,” menurut Smith. Skrmiish tersedia di iOS dan Android.